في هذه الورشة، سيتعرف اليافعون ممن تتراوح أعمارهم ما بين 15 إلى 18 عامًا على الواقع الافتراضي وكيفية استخدام البرمجيات وخيالهم لإنشاء مدينتهم التعليمية الرقمية. تتضمن الورشة تحميل الشخصيات الرقمية والتحكم فيها داخل المشهد وتغيير خصائصها لتلائم الواقع الافتراضي.
تقام الفعالية عن بُعد عبر منصة Microsoft Teams.
التاريخ: 15 مارس 2021
الوقت: 12:00 - 1:00 ظهرًا
اللغة: الإنجليزية
الجمهور المستهدف: اليافعون من 15 إلى 18 عامًا
المقاعد محدودة. يُرجى الضغط على هذا الرابط للتسجيل.